深呼吸了一口气,莫洛收起自己脑海里那点奇奇怪怪的想法,先整理了下思绪。
CK3他并不陌生,前世也玩过一段时间,还打过不少的MOD。
也不知道这系统是打过mod的系统,还是没有打过mod的系统。
这两个可是有着天壤之别的。
如果是有MOD的版本,那堪称起飞,如果只是原版的话,对自己也能有一些帮助,但肯定没有MOD版本那么强大就是了。
他想了想,按照之前看过的小说那样,轻声的在脑海里呼唤道:“系统界面。”
短暂的黑屏之后,莫洛的面前出现了一个熟悉又陌生的画面。
那是刚进入到游戏后的操作界面。
左下角是自己那张英俊帅气还有些稚嫩的3D画像,以及卡利亚里男爵领的旗帜,一把搭着箭矢的长弓和分割着旗帜的线条。
莫洛的意识一动,就点开自己的头像,可以清楚的看到自己的属性和关系图表。
父母自然都是死亡了,这是某点的标配。
不过他父亲不死也轮不到自己当男爵,到是母亲去世的挺早,而且死因还是因为难产。
这个世界的医疗水平不行,生孩子的死亡几率十分的高,到也算正常。
而自己的属性是...外交5,军事3,管理6,谋略4,学识5,勇武0,就这属性,放在CK3里面,他临死之前一定得刀了。
为自己原身的废物叹了口气,莫洛转而将自己的目光转向性格特性方面。
正常来说一个人可以有三个性格特性,除非开作弊器,否则一旦成年就无法更改。
好在他拥有的三个性格特质也是好坏参半,而且也并非是CK3原版里面的,分别是:
【沉默寡言】:你的话很少,很难让人从你的口中得到什么有用的信息,好在即使你在一次会议上一言不发,也没有人会觉得不妥。
【与人亲近】:你的脾气很好,即使是再恶毒之人,也会心生好感,臣子好感度 10,有野心的臣子好感度 5,陌生人好感度 10,恐怖值每月下降10点。
【被迫拮据】:因为领地过小,你从小的生活被迫过的十分拮据,好在你并不是一个铺张浪费的人,民众好感度 10,生活品质降低,城堡开销降低。
此外还有两个特质,一个是教育特质,名为【财富创造者】管理 6,每个月管理生活方式的经验值 30%。
这个和CK3上是一样的。
而另一个特质就很有意思了,【擅耕者】:你对种植方面很有心得,应该是从小就在城堡里观看领民们种田的原因,你的治下农产品的产出会略微的提高一些。
余下的还有恐怖值,这个为0。
金钱只有38枚银币和七百五十枚铜币,应该是自己的全部积蓄了,连一枚金币都没有。
而当莫洛将意识放到金钱上的时候,还可以看出自己的收支是多少。
和游戏不一样的是,自己的税收并非是以金钱来结算的,而是以各种货物来结算的,固定的税收是在每年的十月份能收取到一大堆丰厚的税粮,平日里则是会收取到一些皮革作为税款。
一年到头也收不到五六百银的银币。
而自己每个月都需要支给自己的管家,女仆下人等等一定的铜币作为工资,还有两位骑士,他们在没有获得属于自己的骑士领之前,也需要男爵来给他们发放月俸。
这些加起来,便有近三十银币之多。
怪不得说自己被迫拮据,就这收入,不拮据都不行了。
不过也会有额外的收入,比如偶尔有商船路过,自己也能从商船的交易之中小赚一笔。
威望有200点,少的可怜,好在每个月还能加两点的威望值,聊胜于无。
在游戏里威望能做的事情很多,比如最基础的宣战,就需要用到威望,但莫洛不知道在这个世界里威望能做什么用。
旁边虔诚为0,也不知道是前身不信仰神灵的原因,还是这个世界就没有宗教的原因,莫洛并没有看到自动增加的虔诚值。
他走到了窗户旁边,将领地内的所有建筑都收入到了眼中,很好,他没有从窗户里看到教堂或者类似教堂的建筑。
这意味着他的领地内,或许是没有宗教信仰的。
最旁边还有军力,为一百一十人,其中一百民征召兵,十名城堡亲兵,也就是正规军。
还有数量为2的骑士。
按照这个世界的贵族等级,骑士也是可以拥有领地的,只不过卡利亚里男爵领的人口太少,分不出骑士领。
旁边的生活重心,现在还未选择,莫洛直接打开了生活重心,但这一次他在五个重心选择里面,到是有点犯难了。
按照他的游戏习惯,肯定是首选学识,点出知天命,知道操作的角色什么时候死,好安排后事,比如把长废了的继承人给刀了之类的。
但现在自己知天命也没什么用,知道自己还有几年死并不重要,活着的时候多整点福享受享受才最重要。
谋略不用说,他就没点过。
剩下来的外交,军事和管理之中,外交可以增加和大臣的关系,军事则可以提高自己的战斗力以及军队战斗力,都不是特别急需的选项。
至于管理,增加财政收入,永远不会亏的一个选择,不过莫洛不清楚这个世界是不是自己属性越高,收入就越高,按照现实法则来说,这应该是不太可能的事情。
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